MISSION TITAN
Dans le cadre d'un exercice de CFC blanc, j'ai conçu un jeu de société traditionnel, revisité sur le thème de la science-fiction. Il s'agit d'une version du jeu de l'oie où les joueurs incarnent une équipe d'expédition spatiale. L'objectif est de voyager à travers le système solaire pour atteindre Titan, l’un des satellites de Saturne. Là, l’équipe doit mener des recherches scientifiques pour explorer les similitudes entre Titan et notre planète, dans l’espoir d’y découvrir des formes de vie.
Le jeu se déroule dans un univers futuriste, avec un design graphique qui intègre des illustrations vectorielles et des couleurs unies, agrémentées d'effet de volume pour donner vie aux planètes. Le logo représente une vue emblématique de Saturne telle qu'elle pourrait être observée depuis la surface de Titan, l'une de ses lunes, capturant ainsi l'essence de l'exploration spatiale.
Le plateau de jeu illustre le parcours depuis la Terre jusqu'à Titan, intégrant un chemin semé d'embûches et d'obstacles à surmonter.
La boîte du jeu et les fiches de règles sont conçues pour être cohérentes avec le thème, utilisant des éléments graphiques spatiaux et épurer. Les pions sont également thématiques, représentant des vaisseaux spatiaux ajoutant une touche ludique à l'ensemble du jeu.
Chaque élément du jeu, du logo au plateau, en passant par les pions et la boîte, est soigneusement réalisé pour offrir un visuel captivant et engageant.


















